Назад к портфолио
Программа

Game Protocol Research

Исследовательский проект по реверс-инженерингу мобильной игры на Unity IL2CPP. Тонкий on-device Frida-агент инструментирует рантайм и read-only считывает состояние из памяти, передавая типизированные события на PC. Python-движок декодирует данные, оценивает ситуацию методом Монте-Карло и выдаёт рекомендацию. Архитектура «тонкий агент ↔ толстый мозг» с жёстким инвариантом read-only — анализ строго без вмешательства в игру.

Статистика

Цифры говорят сами за себя

0
Юнит-тестов
0
Готовых фазы
0%
Read-only

Функции

Нажмите на узел для просмотра деталей

IL2CPP-анализ
Frida-инструментация
Стриминг событий
Движок оценки
Read-only советник
Инвариант безопасности

Технологии

Стек технологий проекта