Программа
Game Protocol Research
Исследовательский проект по реверс-инженерингу мобильной игры на Unity IL2CPP. Тонкий on-device Frida-агент инструментирует рантайм и read-only считывает состояние из памяти, передавая типизированные события на PC. Python-движок декодирует данные, оценивает ситуацию методом Монте-Карло и выдаёт рекомендацию. Архитектура «тонкий агент ↔ толстый мозг» с жёстким инвариантом read-only — анализ строго без вмешательства в игру.
Статистика
Цифры говорят сами за себя
0
Юнит-тестов
0
Готовых фазы
0%
Read-only
Функции
Нажмите на узел для просмотра деталей
IL2CPP-анализ
Frida-инструментация
Стриминг событий
Движок оценки
Read-only советник
Инвариант безопасности
Технологии
Стек технологий проекта
Галерея
Скриншоты проекта
